دسته بندی: مهندسی » مهندسی کامپیوتر
تعداد مشاهده: 343 مشاهده
فرمت فایل دانلودی: rar
فرمت فایل اصلی: doc
تعداد صفحات: 7
حجم فایل: 73 کیلوبایت
USB (یو اس بی) چیست؟
USB خلاصه گذرگاه سرى جهانى (Universal Serial Bus) می باشد، یک گذرگاه خروجی که انتقال اطلاعات را با سرعت 12مگابایت بر ثانیه پشتیبانی می کند.
امروز تقریباً هر کامپیوتر شخصى با گذرگاه سرى جهانى یا پورتهاى یو اس بى ارائه می شود. در واقع، حتى در خیلى از کامپیوترها پورتهاى یو اس بى اضافى در جلوی کیس و دو USB استاندارد اضافی در پشت کیس تعبیه شده است. در اواخر 1990، چند تولیدکننده کامپیوترى پشتیبانى از یو اس بى را در سیستمهاى جدیدشان شروع کردند اما امروزه یو اس بى یک پورت ارتباط استاندارد براى خیلى وسایل از قبیل صفحههاى کلید شده است، موسها، دستههاى بازى و دوربینهاى عکاسى دیجیتالى معروف فقط تعدادی از وسائل هستند که با یو اس بى فعال می شوند. یو اس بى قادر است هم پشتیبانى بکند و هم به وسیله یک دامنه بزرگ محصولات پشتیبانى شده است…
USB Short for Universal Serial Bus, an external bus standard that
supports data transfer rates of 12 Mbps.
Today just about every PC comes with Universal Serial Bus, or USB ports. In fact, many computers will even have additional USB ports located on the front of the tower, in additional to two standard USB portsat the back. In the late 1990s, a few computer manufacturers started including USB support in their new systems, but today USB has become a standard connection port for many devices such as keyboards, mice, joysticks and digital cameras to name but a few USB-enabled devices. USB is able to support and is supported by a large range of products
دانلود
حاوی فایل ورد
سوالات خود را درباره این فایل بپرسید.
فرمت فایل: ppt
حجم فایل: 2409 کیلوبایت
تعداد صفحات فایل: 69
مسأله تصمیم
قیمت فایل فقط 17,000
برچسب
ادامه مطلب ...
دیگر لازم نیست وقت خود را صرف پیدا کردن جزوات و کتاب های رنگارنگ شیمی نمایید. در این مجموعه بی نظیر درس شیمی برای شما 270 جزوه و کلیپ های آموزشی برای مطالعه کنکورتان جمع آوری کردیم که شما را یک گام به موفقیتتان نزدیک می کند. این مجموعه به چهار قسمت تقسیم می شود:
شامل
برای تهیه این مجموعه چندین ماه وقت گذاشته شده است پس این فرصت رو از دست ندهید. منتظر مجموعه های بی نظیر دروس دیگر باشید.
دسته بندی: مهندسی » مهندسی معماری
تعداد مشاهده: 513 مشاهده
فرمت فایل دانلودی: rar
فرمت فایل اصلی: pptx
تعداد صفحات: 11
حجم فایل: 798 کیلوبایت
پاورپوینت با موضوع رنگ در معماری
زیبا و کاربردی در 11 اسلاید
ادامه مطلب ...
دسته بندی: مهندسی » مهندسی کامپیوتر
تعداد مشاهده: 60 مشاهده
فرمت فایل دانلودی: rar
فرمت فایل اصلی: doc
تعداد صفحات: 45
حجم فایل: 32 کیلوبایت
مقدمه
در این جا به معرفی نسخه جدیدی از برنامه مکس یعنی 3DSMax8 می پردازیم. کسانی که قبلاً با نسخه های قدیمی تر مکس کار کرده اند، اولین سؤالی که در ذهنشان به وجود می آید این است که چه امکانات جدیدی به نسخه 8 مکس اضافه شده است. اما شمایی که برای اولین بار پا به این دنیای 3 بعدی گذاشته اند با اجرای برنامه مکس اولین چیزی که ذهنتان را مشغول می کند نماها، منوها، نوارها و دکمه های بسیار مکس می باشد. مطمئناً این ذهنیت در شما بوجود می آید که وارد چه دنیای وسعی شده اید. در ابتدا این نوید را به شما می دهم که با تمرین و پشتکار فراوان می توانید در این دنیای 3 بعدی به راحتی فعالیت کنید. در بخش اول به معرفی پنجره ها و نماهای مکس می پردازیم.
آشنایی با پنجره مکس
در ابتدا به معرفی کامل بخش های مختلف پنجره مکس می پردازیم.
1ـ Titlebar (نوار عنوان)
2ـ Menu bar (نوار لیست)
3ـ Main Toolba (نوار ابزار اصلی)
4ـ Reactor
5ـ Command Panel (تابلوهای فرمان)
6ـ Object Categories (دسته موضوعات)
7ـ Sub - Object Categories (زیر مجموعه دسته موضوعات)
8ـ Object Type
9ـ Viewport (نما ـ زاویه دید)
10ـ Viewport Navigation Control (کنترل و دست کاری در نماها)
11ـ Animation Control (کنترل کننده انیمیشن)
12ـ Coordinate Display (نمایش دهنده مختصات)
13ـ Statusbar and Prompt Line (نوار وضعیت و خط متن رسانی)
14ـ MaxScript Mini Listener
15ـ Trackbar
16ـ Time Slider (لغزنده زمان)
Menu bar:
1ـ File: منوی File شامل فرمان هایی برای ایجاد یک صحنه جدید (New) باز کردن فایل (Open)، ذخیره کردن صحنه و موضوع ایجاد شده (Save)، بازخوانی مجدد مکس (Reset)، ادغام کردن موضوعات و صحنه (Mege)، قابلیت Import و Export موضوعات ایجاد شده و … می شود که با این فرامین در قسمت های جلوتر بیشتر آشنا خواهید شد.
2ـ Edit: این منو نیز دارای فرمان هایی برای بازگشتن از اشتباه انجام شده (Undo & Redo) آماده شدن برای انجام کاری که از سرانجام آن اطلاعی ندارید (Hold & Fetch) و انواع انتخاب ها (Select) می باشد.
زمانی که اشتباهی را در کاری انجام دادید برای بازگشتن به حالت قبل کافیست یک بار روی گزینه Undo کلیک کنید تا یک مرحله به عقب برگردد. هرباری که Undo را انتخاب کنید یک مرحله به عقب باز می گردد. اما کار Redo بر عکس Undo است. Redo مراحل به عقب برگشته شده را دوباره به حالت اول برمی گرداند. اما چه زمان از Hold و Fetch استفاده می کنیم ؟ برای مثال در حال ساخت یک مدل 3 بعدی هستید و می خواهید اصلاح گری هایی را بر روی آن اعمال کنید که از نتیجه کار آن مطمئن نیستید. در این صورت روی دکمه Hold یکبار کلیک می کنید. سپس تغییرات خود را انجام می دهید، که ممکن است این تغییرات بیش از مقداری باشد که بتوان از طریق Undo به مرحله قبل از تغییرات بازگشت. بنابراین هر زمان که خواستید به همان مرحله قبل از اعمال تغییرات برگردید کافیست روی دکمه Fetch کلیک کنید. با این کار به زمانی برمی گردید که از Hold استفاده کرده بودید.
3ـ Tools: اکثر فرمان های این منو را می توان در Main toolbar مشاهده کرد. با فرمانهای نوار Main toolbar در قسمت های جلوتر آشنا خواهید شد.
4ـ Group: برای گروهی کردن موضوعات (Objects) و اداره آن ها از این منو استفاده می شود. با گروهی کردن موضوعات می توان همزمان یک پارامترهای مختلفی را بر روی چند موضوع گروهی شده اعمال کرد.
5ـ View: برای کنترل نماها، افزودن Background و کنترل آن و … از این منو استفاده می شود.
6ـ Create: یکی از راههای خلق موضوعات در مکس استفاده از منوی Create می باشد. با انتخاب هر موضوع به طور خودکار تنظیمات مربوط به آن موضوع در Command Panel ظاهر می شود.
7ـ Modifiers: در این منو می توان تعدادی از اصلاح گرها ابتدا می بایست موضوع مورد نظر را انتخاب کنید. با انتخاب هریک از اصلاح گرها به طور خودکار در پانل Modify در Command Panel تنظیمات مربوط به آن نمایش داده می شود.
8ـ Character: اما تنظیمات و فرمان های مربوط به یک کاراکتر را در این منو می توان مشاهده کرد. خلق و از بین بردن یک کاراکتر، قفل و آزاد کردن حرکت کاراکتر، ایجاد استخوان (Bone) و … از جمله امکانات این منو می باشند.
9ـ Reactor: این منو شامل تمامی ابزارهایی که برای انجام یک عمل شبیه سازی به آن ها احتیاج داریم، می شود. گزینه های این منو را در نوار Reactor که در سمت چپ صفحه کار قرار دارد می توان مشاهده کرد.
10ـ Animation: شامل فرمانهایی برای به حرکت در آوردن موضوعات می باشد.
11ـ Graphic Editor: این منو برای تدوین موضوعات و انیمیشن به کار می رود.
12ـ Rendering: شامل فرمان هایی برای رندر کردن و ایجاد جلوه در صحنه می باشد.
13ـ Customize: از این منو برای سفارشی کردن صفحه مکس استفاده می شود.
14ـ Max Script: از طریق این منو می توان زبان اسکریپتی نهادینه شده را ایجاد، باز و اجرا کرد.
15ـ Help: از طریق این منو یعنی آخرین منوی موجود در منوبار می توان به راهنمای استفاده از مکس دسترسی پیدا کرد.
ادامه مطلب ...